Không có mô tả

kirkleon b74d41c625 Update '.drone.yml' 5 năm trước cách đây
client 45246567ae Updating package.json 5 năm trước cách đây
docker 0ea38a36cd Changing the nginx conf to allow subpath routing for future use 5 năm trước cách đây
server 9ba03a0ac0 Dockerfile for just server image 5 năm trước cách đây
.dockerignore 34eb2cd10b Big swath of reorganizing now that the deployment path is clear 5 năm trước cách đây
.drone.yml b74d41c625 Update '.drone.yml' 5 năm trước cách đây
.gitignore 7ca163d654 Putting an API key that is only for the static streetview api in the back-end, removing unneeded api endpoint 5 năm trước cách đây
README.md 2f0090d7c6 Adding drone button to README (and forcing build) 5 năm trước cách đây

README.md

Geoguessr Self-Hosted Reimplementation

Build Status

Build Docker Image Tarball

./docker/build.sh

API

API Endpoints
GET /
    Returns 200 and {
        "version": string,
        "status": string
    }
POST /score
    Accepts {
        "point1": {
            "lat": number,
            "lng": number
        },
        "point2": {
            "lat": number,
            "lng": number
        }
    }
    Returns 400 or 200 and {
        "score": number,
        "distance": number
    }
PUT /game
    Accepts {
        "timer": number,
        "rounds": number,
        "onlyAmerica": boolean (default: false)
    }
    Returns 200 and {
        "gameId": string
    }
GET /game/{ID}
    Returns 404 vs 200 and {
        "gameId": string,
        "timer": number,
        "rounds": number,
        "coords": {
            "1": {
                "lat": number,
                "lng": number,
            }, ...
        },
        "players": [
            {
                "name": string,
                "currentRound": string || null,
                "totalScore": number,
                "guesses": {
                    "1": {
                        "lat": number,
                        "lng": number,
                        "score": number || null,
                    }, ...
                }
            }, ...
        ],
        "linkedGame": string || null
    }
POST /game/{ID}/linked
    Accepts {
        "linkedGame": string
    }
    Returns (401, 404) vs 201
POST /game/{ID}/join
    Accepts {
        "playerName": string
    }
    Returns (401, 404, 409) vs 201 and {
        "playerId": string
    }
GET /game/{ID}/current
    Header Authorization: Player string
    Returns (400, 404) vs 200 and {
        "currentRound": string || null,
        "coord": {
            "lat": number,
            "lng": number,
        } || null,
        "timer": number
    }
POST /game/{ID}/guesses/{round}
    Header Authorization: Player string
    Accepts {
        "lat": number,
        "lng": number
    } OR {
        "timeout": boolean
    }
    Returns (400, 401, 404, 409) vs 201 and {
        "score": number,
        "totalScore": number,
        "distance": number || null
    }

Next Steps

  • Asynchronously generate locations, allowing game creation to appear faster
  • Improve error handling in UI
  • Re-join a game you did not finish
  • Optimize docker file or set up compose structure
  • Override google controls in streetview, make custom divs
  • Modify scoring to linear interp in the middle